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Einer der beliebtesten Spielmodis der CoD-Reihe wird in Call of Duty: World at War wieder mit an die Front gehen - und zwar der Gametype Capture the Flag. Obwohl CTF bei Call of Duty und Call of Duty 2, neben Team Deathmatch und Suchen & Zerstören, zu den meist gespielten gehörte, hatte Infinity Ward bei Call of Duty 4 auf diesen verzichtet und versucht diesen durch andere neue Spielmodis zu ersetzen. Der Aufschrei der Community ließ nicht lange auf sich warten, so gab es unter anderem unzählige Beschwerden von Spielern im öffentlichen Forum des Entwicklers. Dieses scheint auch bis zu Treyarch, der für "World at War" zuständigen Spieleschmiede, durchgedrungen zu sein.
Neben den Wiedersehen des "Capture the Flag" Spielmodis, sind jetzt noch weitere Details zum enthaltenen Multiplayerpart bekannt geworden:
War
Der enthaltene Gametype "War" (Team Deathmatch) wird auch den Einsatz von Fahrzeugen beinhalten.
Recon Plane
Ist in etwa gleichzusetzen mit der UAV-Spezialfähigkeit aus CoD 4 - nach drei Frags ohne zwischendurch zu sterben, kann man sich Feinde auf dem Radar anzeigen lassen
Artillery Strike
Nach fünf Frags darf ein Gebiet auf der Karte markiert werden, welches dann mit einem Luftschlag abgedeckt wird
Dogs of War
Bei erreichten von sieben Frags gibt es ein ganz besonderes Special - euch steht eine Meute wild gewordener Kampfhunde zu Verfügung. Diese haben auch die Fähigkeit verborgene Feinde aufzuspüren. Notorische Camper dürften wissen, was damit gemeint ist.
Quelle: ePrison |
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Geschrieben von =RD=|Club1887 zuletzt geändert am 09.09.2008 - 13:36 Uhr |
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Am 2. September wurde der PunkBuster-Client für Call of Duty 4: Modern Warfare aktualisiert. Die aktuelle Version trägt die Nummer 2.093. Das Update wird automatisch installiert, alternativ kann man das Update auf der PunkBuster-Seite herunterladen.
Gestern wurde der Punktbuster-Client für Call of Duty 2 aktualisiert. Hier lautet die aktuelle Versionsnummer 2.097. Auch dieses Update wird automatisch installiert, man kann es aber ebenfalls auf der PunkBuster-Seite herunterladen.
Quelle: CoD-Infobase |
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| Geschrieben von =RD=|Club1887 |
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Activision bestätigt auf der E3 steuerbare Fahrzeuge für den Multiplayerpart des kommenden WW2-Shooters. Somit wird es in World at War aber nicht nur schnell rein in den Panzer heißen, sondern auch schnell wieder raus.
Denn neben den bestätigten Flammenwerfern, mit dem man eventuell auch gut einen Panzer angrillen kann, wird es garantiert auch die passende Abwehr zur Bekämpfung der gepanzerten Fahrzeuge geben. Auswirken wird die "Mobilisierung" wohl ebenfalls auf die größe der Mehrspielerkarten und den enthaltenen Spielmodis haben.
Weitere Details wird man uns in den nächsten Monaten, ganz nach Publisher-Art, natürlich wieder Häppchenweise präsentieren.
Quelle: ePrison
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Geschrieben von =RD=|Club1887 zuletzt geändert am 16.07.2008 - 23:28 Uhr |
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Gute Neuigkeiten - Patch 1.7 (für Windows) ist draußen!
ACHTUNG! Patch 1.6 wird zwingend vorausgesetzt für die Installation von Patch 1.7.
Fixes:
Exploit der den Zugriff auf diverse Konsolen-DVARs während Multi-Player-Matches zuließ.
Bug-Fix für Server-Crashes auf der Map Chinatown (mp_carentan) wenn im Spiel-Modus SABOTAGE SUDDEN DEATH (over-time) erreicht wurde.
Bug-Fix für die Anzeige der MP-Symbole (Bomb, Defend, Capture, etc.) die auf Englisch angezeigt wurden, egal, welche Sprachversion installiert ist.
Download-Quellen:
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 @ Gamershell
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 @ Filefront
CoD4 - Patch 1.6 auf 1.7 @ Totalgamingnetwork
Die Linux-Files sind noch nicht verfügbar, also würde ich noch mit der Installation warten.
EDIT: Server sind jetzt umgestellt auf Version 1.7 !
Quelle: CoD-Infobase |
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| Geschrieben von =RD=|Club1887 |
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